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2021年12月app用户使用时长主要集中在手机游戏 2021年app数量

时间:2024-07-05 08:13:53 浏览量:

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互联网发展趋势?

我国互联网地址数量稳步上升

根据CNNIC的数据,截至2021年6月,我国IPv6地址数量为62023块/32,较2021年12月增长7.6%。CNNIC监测范围内的全球知名度较高的23家公共递归服务器厂商中,有12家提供IPv6公共递归服务。

全球IPv4地址数已于2011年2月分配完毕,因而自2011年开始中国IPv4地址总数基本维持不变,截至2021年6月,我国IPv4地址数量为39319万个。

我国互联网普及率已超70%

CNNIC历年来《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,2011-2021年我国互联网网民数量及互联网普及率稳定上升。截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%。当前网民增长进入了一个相对平稳的阶段,互联网在易转化人群和发达地区居民中的普及率已经达到较高水平。

根据我国商务部发布的《2021年前三季度通信业经济运行情况》,截至2021年9月末,我国三家基础电信企业的固定互联网宽带接入用户总数达5.26亿户,比2021年末净增4274万户。其中,100Mbps及以上接入速率的固定互联网宽带接入用户达4.85亿户,占总用户数的92.1%,占比较上年末提升2.2个百分点;1000Mbps及以上接入速率的固定互联网宽带接入用户达2134万户,比上年末净增1494万户。

2021年上半年我国网民数量超10亿

2015-2021年,我国手机网民规模逐年上升。截至2021年6月中国手机网民规模达10.07亿,较2021年12月新增网民2175万,互联网普及率达71.6%,较2021年12月提升1.2个百分点。中国已经完成了移动互联网的全面渗透。

2021年网上外卖的用户规模增长最快

“十四五”期间我国网民将开启数字经济发展的新篇章,庞大的网民规模为推动我国经济高质量发展提供强大内生动力,加速我国数字新基建建设、打通国内大循环、促进数字政府服务水平提升。数字消费有效稳定疫情冲击,推动国民经济持续稳定增长。以电商为代表的数字化服务向四五线城市及乡村下沉,带来城乡双向消费交流互动,在提升下沉市场数字化便利的同时,带来经济增长新引擎。

2021年上半年我国个人互联网应用呈持续稳定增长态势。其中,网上外卖、在线医疗和在线办公的用户规模增长最为显著,增长率均在10%以上。基础应用类应用中,搜索引擎、网络新闻的用户规模较2021年12月分别增长3.3%、2.3%;商务交易类应用中,在线旅行预订、网络购物的用户规模较2021年12月分别增长7.0%、3.8%;网络娱乐类应用中,网络直播、网络音乐的用户规模较2021年12月均增长3%以上。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国互联网行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》

趣头条自身靠什么盈利?

1、在最合适的时机抓住了下沉人群的红利。这是趣头条做对的第一件事,当退休的大爷大妈们已经加入了一个个微信群,也学会了在朋友圈展示自己的生活状态时,下沉的拐点其实比想象来的更快。截止2021年12月,中国移动综合资讯领域月活跃用户5.35亿,同比增长34.57%;月启动次数631 亿次,同比增长22.21%;月使用时长100亿小时,同比增长2.13%,相比用户规模的高速增长,用户粘性增速相对滞后。 2、除了拉新,趣头条还把这套逻辑应用在了提升用户时长和用户粘性上根据趣头条第三方广告平台的数据显示,趣头条用户与今日头条的重叠度只有20%,与拼多多的重叠度可以达到60%,男女用户的比例大约为3:7,周人均打开次数超过50次,日均评论量超过 28万条,人均阅读数超过20篇,以主导家庭消费的女性为主。当流量的爆款无法搭建一个稳定的商业模式时,使用时长就成了第二战场。对于拥有着大量空闲时间的三四线人群来说,内容的质量和兴趣分发并没有那么重要,躺着赚钱才是刚需。一个完善的返利机制(返利周期、返利金额)才是产品早期的壁垒。对趋利性和社交裂变的利用不止能发生在微信生态里,也能在微信生态外迅速发酵。当网赚的模式可以从电商分销复制到工具、内容;也就能从内容复制到更多领域。比如说,视频领域的一下科技的波波视频、360的快视频、红包广告的红信,小说模式的快小说等等。

为什么微信微博的用户量逐年上升,而QQ的用户量逐年下降?

我分三点谈谈我的看法。

截止2021年12月,微信、微博和QQ的月活跃用户数分别是12.25亿、5.21亿和5.94亿。从图中可以很明显的看出,微信和微博的月活跃用户量一直在上升,而QQ的月活跃用户量一直在下降。尽管用户量在下降,但QQ的用户量级依然比微博大。

题主的意思是那些玩QQ的人不再继续使用QQ,反而转向微信和微博了,由于没有明确的数据支撑,所以我也不确定对不对。但我能确定“很少有人继续玩QQ”这句话是不对的,中国人口目前约为14亿,QQ的月活跃用户量是5.94亿,说明有至少40%的中国人还在用QQ(先不讨论一人有多个号等情况,因为有很多人也同时有多个微信和微博账号),这个量级如果是“很少的人”的话,那我就不知道什么叫“许多人”了。

微信和QQ都属于社交产品,前者是基于熟人的社交工具,后者是基于娱乐的社交工具,而微博属于社区产品,人与人之间的链接不像前两者这么强。

先看一下三个软件的用户都处于什么年龄段,下图是百度指数上的三个APP年龄分布图。

可以看出微信的用户群主要集中在20-40岁之间,其中30-40岁的人群占比最高,结合微信的产品定位及功能,可以看出这种基于关系圈打造的熟人社交网络已经成为大部分中国人生活的一部分,男女老手无一幸免。

QQ的用户群主同样集中在20-40岁之间,其中20-30岁的人群占比最高,可以看出QQ的用户群体要比微信更年轻化一点,这跟QQ的娱乐化功能丰富有关,例如多种红包玩法、跨屏互动、坦白说等。

微博的用户群主要集中在20-30岁之间,这部分用户占整体用户的70%,可以看得出来微博的用户平均年龄其实比QQ更年轻,根据微博的产品定位,可以看出微博不同于微信和QQ的是,他更偏向于一种社区产品,用户主要用微博了解咨询、与明星大V互动等。

1)玩QQ的小初高中生逐渐长大,需要微信与家长、朋友、同事沟通,需要微博来获取新鲜资讯,因此他们在QQ的活跃度降低,微信逐渐成为他们不可或缺的一种生活方式;

2)腾讯在儿童玩游戏防沉迷上有更多措施,导致未成年人通过QQ玩游戏的门槛提高;

3)出现了更多新鲜、好玩的应用,例如连家长都戒不掉的抖音、B站等,年轻人的注意力逐渐被这些应用吸引而离开QQ。例如我观察到B站上就有很多未成年人开直播、做视频,儿童们还可以直接通过各种游戏交朋友,在游戏上发展社交圈。

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