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金色粒子效果 金色粒子素材

时间:2024-05-23 12:21:47 浏览量:

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歼灭眼是什么

歼灭眼(イーノ?ドゥーエ) 发动时瞳孔中会出现朱红色的十字,能够吸收大气中的精灵力(金色粒子),使得身体能力得到爆发性的提升,直接吞噬魔法或者人类的肉体将更有效率的得到力量,相比起来从空间中直接吸收金色粒子要耗费更长时间并且能得到的力量也很少。因为瞳孔会无意识的吸收空间中的金色粒子,所以无法有效的构成魔法,几乎完全无法自发的使用魔法。开眼的时期是在母亲的胎内,遵从天上传来的声音从腹中吃掉母亲而出生。因此大部分歼灭眼的持有者认为自己并不是人类,对于吃人也不抱有罪恶感。 歼灭眼是“司祭”为了杀死肉体已经魔法化的莱纳父亲而创造的。 利尔与弗洛沃德战斗时使用的歼灭眼结晶是蓝色的宝石,在蓝色火焰限定的范围内将一切消灭殆尽。

魔眼 持有者眼中会浮现红色印记,分为复写眼、歼灭眼、梦置眼、怨嗟眼、未来眼总共5个种类。现在只剩怨嗟眼尚未展示能力。以迪亚为主的魔眼持有者们称魔眼为“神之眼”。 复写眼(アルファ?スティグマ) 发动时瞳孔中会显现朱红色的五芒星。能够读取眼前所见空间中存在的魔力以及展开的魔法构成,只要看过一次的魔法即使是他国魔法也能自由使用。开眼的时期在五、六岁左右。精神受到强烈刺激将会导致暴走,破坏周遭一切。因此复写眼的持有者被认为是拥有肆意破坏力量的怪物,帝国的法律规定拥有复写眼的小孩一旦发现必须被送往军方。通常,暴走的持有者将无法再次恢复正常。但是在完全暴走前,仍处于大吼或者哄笑等不稳定情绪时,由第三者使其失去意识的话,能够停止暴走。不过作品中这种情况非常罕见,仅有两次。莱纳是唯一能够靠自己从暴走中恢复的例外存在。暴走状态与通常的复写眼持有者也不同。并且他在暴走状态下只要由第三者让他闭上眼睛,也能自动恢复神智。由莱纳与阿尔亚的情况来看,其他持有者的暴走都是因为军方的实验有意图的给予精神刺激而造成的。平时的复写眼不能被破坏或挖出,暴走时会结晶化,能够被挖出。无法从暴走中复原的普通复写眼是因为他们是“完全之公式的解答者”的复制品。 歼灭眼(イーノ?ドゥーエ) 发动时瞳孔中会出现朱红色的十字,能够吸收大气中的精灵力(金色粒子),使得身体能力得到爆发性的提升,直接吞噬魔法或者人类的肉体将更有效率的得到力量,相比起来从空间中直接吸收金色粒子要耗费更长时间并且能得到的力量也很少。因为瞳孔会无意识的吸收空间中的金色粒子,所以无法有效的构成魔法,几乎完全无法自发的使用魔法。开眼的时期是在母亲的胎内,遵从天上传来的声音从腹中吃掉母亲而出生。因此大部分歼灭眼的持有者认为自己并不是人类,对于吃人也不抱有罪恶感。 歼灭眼是“司祭”为了杀死肉体已经魔法化的莱纳父亲而创造的。 利尔与弗洛沃德战斗时使用的歼灭眼结晶是蓝色的宝石,在蓝色火焰限定的范围内将一切消灭殆尽。 梦置眼(エブラ?クリプト) 发动时瞳孔中会出现纵向排列的朱红圆点,睡眠时能够窥视他人的梦境。对象离自己越远看到的片段越少。“神之眼”的成员靠梦置眼的持有者寻找各地魔眼的持有者。 未来眼(トーチ?カース) 发动时瞳孔中会出现好像要展翅飞翔的鸟型的朱红纹样,能够看到未来的景象。(真的不是geass么)只是能够看到的未来并不确定,也不能按照持有者的愿望来看到想看的未来。使用未来眼的力量将会停止身体的成长。力量使用得越多,眼睛跟头发的颜色将会染上紫色,最终导致现实中的视力丧失。并且使用能力将会削减使用者的寿命。“神之眼”的盟主是未来眼的持有者。 怨嗟眼(ウィルノ?ヘイム) 第二强的魔眼,详细不明。开眼的时期是出生后两个月。

希望LZ满意百科一下你就知道 男主的眼睛为什么不是普通的复写眼,还有男主是寂寞恶魔的半身 应该知道吧。

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AE怎么制作粒子生命形态效果?AE粒子生命形态制作教程

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AE粒子生命形态制作教程:

1.先来对“最终效果”进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。2.选择【新建合成】【快捷键:Ctrl+k】在面板中将数值设置为【1080*608】的尺寸信息,然后设置【持续时间为:10秒】。3.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在颜色面板中调整颜色点击确定,然后在效果器中添加【Particular】效果器。4.选择【Particular】效果器,在效果器面板中点击【粒子】然后调整【生命】以及【生命随机】的数值信息。5.选择【Particular】效果器,在效果器面板中点击【粒子】然后调整【大小和大小随机】的数值信息。6.选择【Particular】效果器,在效果器面板中生命周期大小的【曲线】信息。7.在工具栏中使用【形状】工具然后创建【圆形】,在【不透明度】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。8.选择【Particular】效果器,点击【渐变】面板,将类型调整为【线性渐变】在颜色面板中调整颜色点击确定,具体如图示。9.选择【Particular】效果器,在面板这种找到【粒子-粒子类型】修改为【发光球体(无景深)】,具体如图示。10.在工具栏中使用【形状】工具然后创建【矩形】,点击【渐变】面板将类型调整为【径向渐变】在颜色面板中调整颜色点击确定,具体如图示。11.在工具栏中使用【文本】输入文字并且修改字体调整文本的大小,然后在颜色面板中设置填充颜色,具体如图示。12.将下载好的素材文件载入进来,使用【缩放】命令来调整一下图层的大小,在【轨道遮罩】中选择【Alpha遮罩“HUKE”】。13.选择素材图层,在效果器面板中搜索【曲线】效果器然后在面板中调整场景的明暗效果,具体如图示。14.选择文本图层进行【复制】,然后在面板中调整图层的【缩放】数值信息。15.将下载好的素材文件载入进来,使用【缩放】命令来调整一下图层的大小,在【轨道遮罩】中选择【亮度反转遮罩“文字遮罩.mp4”】。16.选择图层设置【预合成】的效果【快捷键:Ctrl+Shift+C】,并进行【重命名】的操作,具体如图示。17.在效果器面板中搜索【发光】效果器,在面板中调整发光的颜色强度信息,具体如图示。18.选择素材图层,右键图层在面板中点击【时间-在最后一帧上冻结】,具体如图示。19.点击【Particular插件】面板,在面板中调整【发射器大小-发射器大小X/Y/Z】的数值,具体如图示。20.点击【Particular插件】面板,在面板中点击【颜色】面板,并且在面板中设置粒子的颜色信息。21.最终效果如图所示:

ae怎么做金色的粒子

要用到粒子插件,英文是trapcode particular。这个插件做粒子是最常用的。可以设定很多功能。

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